Игроки получат объявление сразу, отсчёт идёт у них на экране, и контейнер останавливается по его истечении. Пока отсчёт идёт, остановку можно отменить — игрокам скажут и об этом.
| Имя | Адрес | Где | Импульс | Состояние |
|---|
Новые миры рисуются в редакторе: открыть генератор. Он пишет пару файлов в этот же каталог, и они появляются здесь.
Подключение заменяет землю под текущим миром: стираются тела, инвентари, постройки и пройденные пути. Аккаунты, имена и сами строки игроков остаются — перерегистрация не нужна. Идентификатор мира не меняется: строка игрока в схеме одна на аккаунт, и переезд на другой id оставил бы всех в прежнем мире. Сервер должен быть остановлен.
Исправление живого мира: тела, постройки, аккаунты и карта исследованного остаются на месте. Мир нужно остановить — карта читается при старте.
| Клетка | Что там | Кто | Станет | Куда перенести |
|---|
| Мир | Сид | Размер | Карта автора | Изменён |
|---|
Каждое действие в панели оставляет здесь запись — в том числе отказанное.
| Когда | Кто | Действие | Объект | Итог | Подробности |
|---|